Kapor nežerie náhodne po celej vode. Drží sa hrán, zlomov, plytčín a miest, kde sa mení dno. Sonar v XBOAT-5 vám tieto detaily ukáže skôr, než na miesto zaveziete prvú montáž. Sonda je zabudovaná v dne trupu a obraz sa prenáša priamo do ovládača XR320 – žiadna druhá krabička ani mobil.
Čo vidíte na obrazovke sonaru
| Údaj | Čo vám hovorí |
|---|---|
| Aktuálna hĺbka | hĺbka pod loďkou v reálnom čase, maximálne 45 m |
| Profil dna (echo) | priebeh dna, ako loďka pláva – hrany, zlomy, priehlbiny |
| Spoľahlivosť hĺbky | zelená = vysoká, žltá = stredná, červená = nízka |
| Teplota vody | aktuálna teplota vody v mieste loďky |
| Rybie oblúky | odrazy od rýb vo vodnom stĺpci |
| Rozsah hĺbky | akú hĺbku displej práve zobrazuje |
Navyše tu máte vzdialenosť k cieľu, k bodu Domov a rýchlosť loďky, takže nemusíte prepínať obrazovky.
Ako čítať dno
Profil dna sa kreslí priebežne, ako loďka pláva. Najcennejšia informácia je zmena – tam, kde čiara dna stúpa alebo klesá, je hrana. Prudký zlom o meter na krátkom úseku je typické miesto, kde sa ryby zastavujú.
Všímajte si aj silu odrazu. Tvrdé dno (štrk, piesok, íl) zvyčajne vracia výraznejšie a ostrejšie echo, mäkké bahno slabšie a rozmazanejšie. Porasty sa zobrazujú ako nepravidelné štruktúry nad čiarou dna. Neberte to ako laboratórne meranie – ide o odhad, ktorý časom s praxou na svojej vode spresníte.
Kontrolka spoľahlivosti je dobrý pomocník: keď svieti na červeno, údaj o hĺbke berte s rezervou a skúste spomaliť alebo sa priblížiť.
Rybie oblúky: čo z nich vyčítať
Oblúk vzniká, keď loďka prechádza nad rybou – najprv je ryba na okraji kužeľa sonaru, potom priamo pod loďkou, potom znova na okraji. Preto má tvar kosáka.
- Oblúky pri dne v mieste, kde chcete loviť, sú dobrá správa.
- Oblúky vo vodnom stĺpci často patria menším rybám alebo rybám, ktoré sa presúvajú.
- Jeden oblúk neznamená kapra. Sonar ukáže, že tam niečo je, nie čo presne.
Rybie oblúky a porasty uvidíte v štandardnom režime rozlíšenia. V úspornom režime je na displeji len profil dna (pozri nižšie).
Farebná mapa hĺbok
Na obrazovke trasy kreslí XR320 stopu loďky a farebne ju podľa hĺbky odlišuje – čím modrejší úsek, tým hlbšie miesto. Z niekoľkých jázd tak vznikne jednoduchá mapa dna.
Ako si zmapovať novú vodu:
- Prejdite vybranú časť v pravidelných rovnobežných pásoch, ideálne pokojnou rýchlosťou.
- Potom urobte pár priečnych jázd naprieč, nech vidíte hrany z oboch strán.
- Zaujímavé miesta ukladajte rovno ako body – ovládač ich pojme 100.
Stopa sa neprekresľuje úplne v reálnom čase. Keď vám farby nesedia, mapu priblížte alebo oddiaľte a obraz sa obnoví.
Nastavenie sonaru
- Rozsah hĺbky – obmedzte ho na hĺbku vašej vody. Displej potom neplytvá miestom na prázdny priestor pod dnom.
- Citlivosť – vyššia citlivosť zachytí aj slabšie ciele, ale pri prehnanom nastavení sa obraz zaplní šumom. Začnite v strede a upravujte postupne.
- Alarm plytčiny – zaznie, keď hĺbka klesne pod nastavenú hodnotu. S voľbou Stop autopilota loďka v plytčine sama zastaví.
- Rozlíšenie sonaru:
| Režim | Čo ukazuje | Kedy ho použiť |
|---|---|---|
| Úsporné dáta | len profil dna, stabilný prenos | zavážanie na veľkú vzdialenosť |
| Štandardný | dno, porasty, rybie oblúky | bežný lov, hľadanie detailov |
| Automatická voľba | prepína podľa sily signálu | premenlivé vzdialenosti |
Na veľkú vzdialenosť, zhruba nad 300 m, slabší rádiový signál nestačí na plný obraz. V automatickom režime sa potom sonar prepne na úsporné dáta – nejde o poruchu, nameraná hĺbka zostáva správna.
Tip na záver
Sonda meria cez dno trupu, takže ho udržujte čisté. Nánosy bahna alebo rias môžu obraz zhoršiť. A keď chcete miesto preskúmať v pokoji, zapnite nad ním E-Kotvu: loďka zostane stáť a vy máte čas sledovať hĺbku aj teplotu bez toho, aby ste museli krúžiť.

